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Structure, avances en entornos 3D.

Domingo, 21 de Junio de 2009

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Structure es un software capaz de generar aleatoriamente entornos urbanos totalmente interactuables. En el video nos comentan que gracias a su tecnología pueden eliminar el clásico problema de las ciudades en los videojuegos, las puertas cerradas.

Sin duda una de las características principales de los videojuegos actuales es que todo se desarrolla en un escenario del que no puedes escapar (al mas puro estilo “El Show de Thruman”) . Incluso en el GTA4 o el Gears of War 2, la mayoría de las puertas son solo de adorno y no esconden tras de sí verdaderos edificios. Sin mencionar que puedes descargar una ráfaga de proyectiles sobre una pared, que esta sufrirá los mismos desperfectos que una caja de cartón.

A continuación os presento un video con el que se os caerá la baba…

Imaginad cualquier shooter bajo esa tecnología. Sin palabras.

Vía | Akihabarablues

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poliuk Programas y Programación, Videojuegos y Entretenimiento , , , ,

  1. Domingo, 21 de Junio de 2009 a las 22:09 | #1

    genial. sencillamente genial.

  2. Portillo
    Lunes, 22 de Junio de 2009 a las 00:34 | #2

    me encantaria ver que pasa si disparara al suelo

  3. poliuk
    Lunes, 22 de Junio de 2009 a las 00:51 | #3

    Lo de romper cosas no está demasiado logrado, lo que es realmente interesante es la capacidad de generar edificios “reales” y no de atrezzo como los de los videojuegos actuales.

  4. Miguel
    Lunes, 22 de Junio de 2009 a las 01:13 | #4

    Lo de romper cosas esta un poco mal hecho, porque entonces: quien necesita una bomba teniendo un rifle automatico!!xDD

  1. Domingo, 21 de Junio de 2009 a las 17:10 | #1
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