2010: El año de la movilidad y la libertad (Recopilación de todo el año)

Un año más acaba, con sus inventos, avances tecnológicos, películas y videojuegos. Pero este año 2010 no ha sido uno cualquiera en estos temas, hemos visto nacer nuevos gadgets y crecer otros hasta niveles que nunca imaginábamos, el cine ha mantenido su alto nivel frente al bombazo del año pasado con Avatar, los videojuegos han evolucionado (tras el efecto Wii) dejando de lado los mandos y la tecnología e Internet se han unido más a la vida cotidiana de lo que ya estaba.

Me propuse reunir las noticias de Govoid más interesantes del año y me he quedado asombrado con el cambio que en tan solo 12 meses ha ocurrido en la tecnología. Siguiendo el título del artículo “El año de la movilidad y la libertad” aquí os muestro las noticias, que a mi ver, han impactado más este año 2010. ¡A ver que nos depara el 2011!

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Un día social

Hoy es un día perfecto, tanto como cualquier otro, para hacer una reflexión. Llevo unas semanas sin pisar demasiado por Internet y ya era hora de hablaros en Govoid sobre algo que tengo en mente. No voy a perder el tiempo hablando de propósitos para el Año Nuevo, sino que voy a cometer lo que es un despropósito para muchos: voy a criticar el uso de las redes sociales.

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Avances para bares, tirando cañas a la inversa.

¿Habéis visto el video? La verdad es que la expresión “tirar una caña” deja de tener sentido en este invento ya que, como habréis podido observar, aquí no se llena el vaso desde arriba sino con un sistema que inyecta el líquido desde abajo.

El “artilugio” viene de parte de Grinon Industries y además de ofrecer una forma novedosa de animar el bar de turno, el sistema presenta una novedad importante: es capaz de llenar los vasos 9 veces mas rápido que con el grifo tradicional. Gracias a él nos aseguramos de que todas las cervezas estén igual tiradas, eso sí aún no sabemos si bien o mal, librándonos de camareros patosos que arruinan la caña por su mal manejo del grifo.

La otra parte de la magia reside en los vasos, tienen una pequeña chapa que está pegada al fondo con un imán, en el momento que se coloca en el soporte la chapa se eleva dejando pasar el líquido hasta que se levanta el vaso y vuelve a su posición para hacer de tapón. (Aquí tenéis un video donde se aprecia en detalle)

No os extrañéis cuando se empiecen a popularizar en los bares concurridos, todo sea con el fin de ahorrar tiempo a los clientes.

Fuente > Gizmodo

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Skype: Algo grande se acerca

Desde hace varios días Skype está dejando interesantes mensajes en su twitter, sin relación aparente, seguidos de vídeos de todo tipo. Todos ellos con el hashtag de #whatsnext (lo que va a venir). Estos mensajes sin mucho sentido pueden apuntar a una noticia muy interesante: videollamadas en teléfonos móviles.

Evidentemente es sólo una suposición, pero estos vídeos remarcando momentos cotidianos sin PC alguno cercano no dejan lugar a dudas. Con el emblema de “I wish I could share moments like these” (Desearía poder compartir momentos como este)  podemos definir el 2011 como el año de la videollamada.

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Semana Tron IV: Tron Legacy, la reimplementación del héroe.

Y llegamos al final de la Semana Tron, con un poco de retraso gracias al simpático Malware de la Doble Tilde (supongo que es el precio a pagar por hablar algo mal de personajes digitales), tras echar un vistazo en anteriores entradas a la película de 1982 y los juegos de Tron.

En la entrada de hoy hablaré de la última película, Tron Legacy, intentando mantener la filosofía de no spoilers en la medida de lo posible, como hasta ahora.

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Donkey Kong Country Returns: Magistral vuelta a las plataformas 2D

Hace menos de 20 años, en la generación dominada por Sega y Nintendo, la SNES brillaba por su potencia gráfica y una jugabilidad como nunca se había visto. Y el género estrella eran los plataformas, 2D pero de gran calidad.

Uno de los mayores, por no decir el máximo exponente de esos juegos eran los Donkey Kong Country. Grandes gráficos, dificultad, buen humor e incluso multijugador cooperativo. DKC: Returns mantiene su sello, lo cual solo puede decir una cosa: es la última joya del año para Wii.

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Bombazo: En el PES 2012 podremos manejar..¡al árbitro!

No hace mucho que salieron los FIFAs y Pro Evolution Soccer de esta temporada. Sin embargo, la industria del videojuego nunca para, y ya han empezado a conocerse algunos detalles sobre la siguiente entrega de cada saga. Lo que no podíamos imaginar era encontrar una novedad de esta magnitud.

Esta mañana del 28 de diciembre a más de uno se nos ha derramado el café o el Colacao al ver las últimas declaraciones de Seabass, el creador de la saga Pro Evolution Soccer. Afirma que está implementando un nuevo modo de juego en su próximo juego en que no manejaremos a los jugadores..¡sino al trío arbitral!

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Semana Tron III: Tron Evolution, Tron 2.0, los juegos del héroe.

En la entrada anterior de Semana Tron hablamos de uno de los intentos de llevar las motos de luz a un juego de verdad, GLTron, así como mencionamos otras alternativas gratuitas.

En ésta entrada, trataremos tres juegos basados en Tron no gratuitos en los que se ha proyectado la misma idea.

Éstos juegos son:  Tron 2.0, Tron Evolution y la aparición que sorprendió a todos, el mundo Space Paranoids en Kingdom Hearts II.

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Semana Tron II: Pasión Indie Capítulo 3: GLTron.

Tras el terrorífico juego Indie del último Capítulo, ésta vez nos planteamos introduciros un juego mucho más directo y dinámico.

En la entrada anterior de Semana Tron, mencionamos poco o nada de uno de los símbolos principales de la franquicia, las motos de luz.

Como todo lo que lleva la coletilla “de luz” en el mundo de la ciencia ficción y los videojuegos, no intentar hacerlo realidad es simplemente inadmisible para muchos de nosotros. Así que sobre el año 2004 un programador llamado Andreas Umbach se encargara de que éste concepto viera…la luz, en forma de juego indie bajo licencia de software libre, GLTron.

Si estás aquí esperando conseguir un buen rato de entretenimiento gratuito,  probar un concepto interesante de juego o escapar de los graficazos que tiene el mundo real  huyendo a la antigua tierra de los polígonos, atento a lo que viene después del salto.

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¿Qué videojuegos regalar estas navidades?

Llegamos al inicio de las fechas más complicadas del año en la que nos encontramos con la mágica pregunta ¿Qué regalar a nuestros seres queridos?. Es cierto que se trata de una de las preguntas más importantes, pero hay una más comprometida; “Se que le encantan los videojuegos, pero no sabría cual elegir”. Desde Govoid queremos hacer una pequeña guía para estas mentes perdidas. Incluiremos productos de todos los gustos y bolsillos (que los tiempos de crisis también se notan). Sin más dilación comenzamos con el tour por nuestras tiendas de ocio digital favoritas.

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Sleepbox, mobiliario del futuro para aeropuertos.

A cualquiera que haya viajado en avión no le es difícil recordar una situación incómoda en los pasillos de un aeropuerto, por ejemplo este año hemos tenido varias grandes crísis que han bloqueado el espacio aéreo europeo: La nube de cenizas, la huelga de controladores o el mas reciente temporal de nieve en el norte de Europa. Contratiempos como estos ó simples retrasos aéreos obligan a que cientos de personas pasen largas horas en unas butacas diseñadas ergonómicamente para no poder descansar.

Sleepbox es una idea muy simple que soluciona a la perfección este problema, si bien no es capaz de llevarte a tu destino, consigue que tu espera sea mucho más tranquila y productiva. Se trata de una cabina individual donde poder descansar, cuenta con una cama, una televisión, conexión WiFi, conexiones para poder cargar tu portátil y tus teléfonos móviles, sistema de climatización, despertador… En definitiva, todas las comodidades de una habitación de hotel reducidas a un espacio de 2m x 1.4m x 2.3m.

Después del salto os dejo un video y una galería de fotos.

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