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Archivo para la categoría ‘Cultura Geek’

[WTF] The Flat Earth Society, ver para creer.

Domingo, 10 de julio de 2011

Desde hace mas de 2.600 años el ser humano tiene claro que la tierra es esférica. Los primeros que defendieron esta idea fueron Pitágoras y Aristóteles, incluso el matemático Eratóstenes fue capaz de dar una estimación de la circunferencia terrestre. Hoy en día contamos con numerosas fotos tomadas desde el espacio que dan buena cuenta de ello, tenemos una estación orbital dando vueltas alrededor del planeta y miles de barcos que surcan los océanos sin tener percances con “el borde de la tierra”.

Entonces… ¿Dónde está la noticia? Pues aunque no os lo creáis, hay gente convencida de que la tierra es plana. Se trata ni mas ni menos que de 263 valientes, orgullosos de sus creencias, que apoyan dando su nombre y apellidos a la ilustre “The Flat Earth Society”. La mayoría de simpatizantes son norteamericanos e ingleses pero no os desilusionéis, también hay dos españoles entre sus filas. Desde aquí un saludo a Carlos e Ismael, una lástima no tener acceso a sus exámenes de geografía o física en Selectividad.

La misión de esta sociedad es iniciar y promover el debate sobre la teoría de la “Tierra plana”, así como archivar toda la literatura acerca de este tema. Según parece, tratan de ayudar al “libre pensamiento” y para ello ponen a nuestra disposición sus foros, un lugar de debate. Y tienen que ser muy buenos debatiendo, porque creer en la teoría de la Tierra plana no tiene que ser fácil, demasiada gente convencida de lo contrario.

Si estáis interesados a continuación os dejo varios enlaces de interés.

Historia > flatearthsociety.org/about

Tienda > flatearthsociety.org/shop Al parecer la primera remesa de camisetas ya se les ha agotado, pero si somos suficientes nos harán una nueva edición.

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Una de diseño ecológico: CitySpeed, Solar Wind, 1limit…

Lunes, 25 de abril de 2011

Lo que viene a continuación no es un tema que tratemos habitualmente en Govoid, durante un tiempo he ido recopilando “recortes” de diferentes webs con una temática en común: diseños futuristas relacionados con la ecología y la energía. Y es que esto de las nueva tecnologías no sólo consiste en diseñar móviles con pantallas espectaculares o hablar de los últimos encontronazos entre las grandes compañías, internet es un punto de encuentro para encontrar ideas con intención de cambiar el futuro.

A continuación traigo tres diseños, dos de ellos relacionados con la energía eólica y un tercero que nos propone una forma diferente para ahorrar agua.

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Programando el Hardware (II): Arduino y el Hardware Abierto

Viernes, 22 de abril de 2011

Hace un par de semanas introdujimos el mundo de la programación Hardware, con las FPGA y los ASIC. Como ya dije, esas herramientas están muy enfocadas al desarrollo hardware puro, en otras palabras, se programan en bajo nivel y se crean nuevos dispositivos hardware específicos, siendo las FPGA un sistema para pruebas. Para un uso más “mundano” o “de andar por casa” existen otras placas, como las llamadas Arduino.

Arduino es una plataforma abierta y sencilla, tanto a nivel de programación como de hardware, enfocada a hacer pruebas y ejemplos simples, permitiendo crear lo que se desea en poco (muy poco) tiempo respecto a las FPGA. Su mayor inconveniente es que por tanto no están diseñadas para hacer diseños robustos hardware y en caso de querer profundizar en la placa más de lo debido la programación puede convertirse en algo más complejo que las anteriores.

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Brecha digital: lo que yo sé y mis padres no

Sábado, 9 de abril de 2011

Con frecuencia, los medios de comunicación se refieren a los nacidos desde los finales de los 80 hasta ahora como nativos digitales. Gente que ha nacido, en vez de con un pan, con un teclado debajo del brazo.

En un mundo tan cambiante como el actual, con una sobredosis de información imposible de asimilar, muchas personas de generaciones anteriores se ven totalmente desbordadas. Y llegan a un punto de no retorno en que no saben que hacer. ¿A quien acuden para pedir ayuda? Pues a nosotros, jóvenes lectores de Govoid. ¿Y cómo puede ser que sea el joven el que enseñe al mayor?

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Programando el Hardware (I): El mundo de las FPGA

Lunes, 4 de abril de 2011

A día de hoy la mayoría de la gente sabe que un programa se crea a partir de código, que no es más que un fichero escrito con miles de instrucciones a hacer (operaciones matemáticas, movimientos de datos, y conexiones con periféricos), pero ¿y el hardware? ¿Sigue existiendo la filosofía de 4 personas rodeadas de chips soldando como locos como en los sesenta?

Actualmente al igual que el software y los programas han evolucionado también lo ha hecho la manera de diseñar el hardware, la parte física, y ésta evolución ha sido cambiando los soldadores por código. En otras palabras, actualmente el hardware se programa. Por extraño que parezca ya no se comenten los riesgos de actuar “in situ” (imaginad una mala unión en una placa que costase millones) así que para ello lo que se utiliza son las llamadas FPGA, entre otras herramientas. Éstas son capaces de emular un periférico hardware, normalmente a menor velocidad o potencia, pero con una actuación semejante a un chip real.

Durante los próximos artículos del tema trataré distintas de estas herramientas, unas más enfocadas al propio diseño hardware y otras a la robótica o ejemplos más directos al usuario final.

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De los creadores de 4chan, llega canv.as

Miércoles, 16 de marzo de 2011

El que posa sobre estas lineas es Christopher Poole, también conocido como moot. Tal vez él no os suene, pero si le describo como el creador de 4Chan seguro que ya empieza a tomar forma en vuestras cabezas. Su web se ha convertido en el segundo foro con mayor número de post del mundo, 673.847.154 hasta la fecha (big-boards.com). No se trata de una web al uso, el contenido está formado casi integramente por imágenes y no es necesario identificarte para formar parte de las conversaciones que allí tienen lugar.

La mayoría de bromas, memes, palabras que inundan la red e incluso los mediáticos “anonymous” tienen su origen en este foro. Como podéis ver hablar de 4chan es referirnos a un capítulo importante en la historia de internet, su cultura popular inunda el resto de redes sociales y ha dado origen a webs temáticas del tipo “cuantarazon” o “cuantocabron“.

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iPad 2: “También lo tenemos en blanco”

Jueves, 3 de marzo de 2011

La expectación reinante en los momentos previos al inicio de la Apple Keynote de hoy era absoluta. La tensión era tal, el ambiente era tan denso, que si alguien hubiera lanzado un portátil a la cara de otra persona, se habría parado en seco en pleno vuelo a los dos metros.

La tensión cae de golpe cuando las luces se atenúan y sobre el escenario aparece el CEO de Apple, Steve Jobs. El Gran Hombre es recibido por el público con una ovación. Todos estaban esperando verle a él y no a otro. El Juan Tamariz de Apple, con sus mangas remangadas, y que, a pesar de ello, se saca de vaya usted a saber dónde los más maravillosos dispositivos.

A pesar de las dudas de muchos, Steve Jobs sigue al pie del cañón. Estos últimos meses se ha especulado mucho sobre el estado de salud del CEO de Apple, y sobre si dicho estado de salud le permitiría presentar hoy la Keynote. Jobs ha hecho alusión a esas especulaciones con esta frase: “Hemos estado trabajando en este producto cierto tiempo, y no quería perderme el día de hoy”. Con ello apuntaba a lo que todos ya sabíamos que se iba a presentar; pero que no mencionábamos para no romper la magia.

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Mapa social español, gracias a Tuenti.

Lunes, 14 de febrero de 2011

Impresionante el experimento que he encontrado gracias a Zaryn (CEO de Tuenti), lo ha compartido hace un rato en su cuenta de twitter. El autor del estudio es Andreas Kaltenbrunner, el cual inspirado en una idea similar que realizaron con Facebook decidió dibujar el mapa español.

Utilizaron una base de datos en la que están registradas las conexiones de amistad y las ubicaciones de los individuos, la magia la puso matlab pintando aristas que pierden intensidad en función de la distancia y diferentes coloraciones para resaltar la información.

Resaltar que la única información que han utilizado es la conexión de amistad entre usuarios tuenti, la densidad de población y silueta de la península aparecen de manera automática dibujando el grafo.

Tenéis el artículo original aquí: Beautyofsocialnetworks.

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Merchandising geek: cuando la pasión se convierte en negocio

Miércoles, 2 de febrero de 2011



Paseando por una conocida tienda de videojuegos de hoy y de ayer, me di cuenta en que en, en realidad, en menos de la mitad de los escaparates había juegos. Camisetas, OSTs (bandas sonoras, en cristiano), llaveros, figuritas, pins, chapas… ocupaban gran parte del establecimiento.

Dicen las malas lenguas que George Lucas se ha hecho más rico con el merchandising de Star Wars que con las propias películas. No es una tontería. Desde Govoid, vamos a intentar analizar este negocio paralelo. O porqué hay tantas camisetas de pelis, discos, juegos e incluso de Naranjito.

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Semana Tron IV: Tron Legacy, la reimplementación del héroe.

Miércoles, 29 de diciembre de 2010

Y llegamos al final de la Semana Tron, con un poco de retraso gracias al simpático Malware de la Doble Tilde (supongo que es el precio a pagar por hablar algo mal de personajes digitales), tras echar un vistazo en anteriores entradas a la película de 1982 y los juegos de Tron.

En la entrada de hoy hablaré de la última película, Tron Legacy, intentando mantener la filosofía de no spoilers en la medida de lo posible, como hasta ahora.

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