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	<title>Govoid &#187; Videojuegos</title>
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	<description>Govoid: Tu blog de tecnología actual y cultura geek.</description>
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		<title>Project Natal, lo hemos probado</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 23:26:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>roberto.luis</dc:creator>
				<category><![CDATA[La red]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades Tecnológicas]]></category>
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		<description><![CDATA[Hoy gracias a una mezcla entre suerte y destino, hemos acabado en Madrid, en una exclusiva presentación de Project Natal, la cual hemos transmitido vía twitter desde el evento y tras 2 horas probándolo y viendo como otros lo probaban, es hora de tomar conclusiones.Para aquellos lectores que no sepan de qué estamos hablando, nuestro [...]<p></p>
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<p><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2010/04/ProjectNatal_alta1.jpg"><img class="size-medium wp-image-2589  alignright" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2010/04/ProjectNatal_alta1-276x300.jpg" alt="ProjectNatal_alta" width="283" height="308" /></a></p>
<p>Hoy gracias a una mezcla entre suerte y destino, hemos acabado en Madrid, en una exclusiva presentación de Project Natal, la cual hemos transmitido vía <a href="http://twitter.com/govoid">twitter</a> desde el evento y tras 2 horas probándolo y viendo como otros lo probaban, es hora de tomar conclusiones.Para aquellos lectores que no sepan de qué estamos hablando, nuestro amigo Ragnarok nos comenta en GamesValley  <em><a href="http://www.gamesvalley.es/2010/04/06/premier-project-natal-en-madrid/">Qué es Project Natal</a>, </em>así como los detalles del evento.</p>
<p>Lo primero que nos cuentan los representantes de Microsoft es que la demo que estamos a punto de probar es la misma mostrada durante el E3 el pasado año<a href="http://www.youtube.com/watch?v=u2qVwshjaf4"></a>, para a continuación pedirnos amablemente que no realicemos ni fotografía ni vídeo, a lo que accedemos gustosamente, ya que el acabado del producto es, en este caso lo que menos importa.</p>
<p>Una vez pasada la introducción inicial nos disponemos a probar el invento. Te sitúas delante de la tele y el sensor te detecta, a partir de entonces, juegas <strong>tú</strong>. Una vez te reconoce y seleccionas personaje (todo a través gestos, es completamente independiente de mandos pese a ser una beta) comienzas a jugar. El juego mostrado es una versión un poco más avanzada que la que se mostró <a href="http://www.youtube.com/watch?v=RvijUcJJUv0">en el pasado E3</a>.</p>
<p><span id="more-2576"></span></p>
<h2>Multijugador Real</h2>
<div id="attachment_2591" class="wp-caption aligncenter" style="width: 565px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2010/04/Trailer4.jpg"><img class="size-full wp-image-2591 " src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2010/04/Trailer4.jpg" alt="Trailer4" width="555" height="311" /></a><p class="wp-caption-text">Captura de movimiento del cuerpo completo</p></div>
<p>Si estás jugando y de repente a un amigo/familiar/<span style="text-decoration: line-through;">mascota</span>/hermano/novia le apetece jugar contigo, ni pausar el juego, ni conectar mandos, ni nada por el estilo,  simplemente él se pone delante de la pantalla, la pantalla detecta una segunda persona, que debe confirmar que es un jugador mediante un gesto, y automáticamente, empieza a jugar, de una manera bastante fluida, transparente, y natural.</p>
<h2>Gestos e interferencias</h2>
<div id="attachment_2590" class="wp-caption aligncenter" style="width: 564px"><a href="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2010/04/Trailer3.jpg"><img class="size-full wp-image-2590" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2010/04/Trailer3.jpg" alt="Trailer3" width="554" height="313" /></a><p class="wp-caption-text"> </p></div>
<p>El reconocimiento es total, con algunos bugs y efectos raros propios de un producto sin terminar que no debería preocuparnos de cara al producto final, son 2 cámaras que permiten reconocer las 3 dimensiones, puedes alejarte de la pantalla, acercarte, aplaudir, mover los brazos, agacharte, cruzar las piernas, cruzar los brazos, e incluso pegar una colleja al contrincante.</p>
<p style="text-align: left;">Otra  cosa que nos impresionó y de la que no caímos en la cuenta hasta abandonado el evento, fue la perfecta gestión de las interferencias. Detrás del jugador había un sofá y detrás mucha gente moviéndose constantemente, sin que afectara lo más mínimo la jugabilidad, no había condiciones de luces especiales ni nada por el estilo, nos querían mostrar una casa real con todas las variables posibles.</p>
<p style="text-align: left;">Para refrescaros un poco la memoria os enseño el video de presentación, dónde se ven bastantes detalles de la jugabilidad.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/u2qVwshjaf4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/u2qVwshjaf4&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h2>Fallos</h2>
<p>Respecto a los retardos, personalmente no los apreciamos, que si hubo retardo es más probable que hubiera sido debido a la falta de reflejos de nuestros enviados especiales que al propio sistema, aunque tal vez hubiera momentos en los que no transmitiera al 100% los movimientos del jugador, como os contamos, es una beta muy primaria.</p>
<h2>Conclusiones</h2>
<p>Podemos concluir que ha superado las expectativas, aunque solamente se nos ha permitido una demo técnica y no un juego completo donde podamos ver las características del sistema en su esplendor. Estaremos atentos a más novedades en el E3, donde está previsto que se presenten más datos sobre el accesorio que puede hacer, de 2010, el año de Microsoft en el mercado de las consolas.</p>
<p>A modo de extra os dejamos con <a href="http://www.lasextanoticias.com/videos/ver/aterriza_project_natal/247741">un vídeo</a> de La Sexta, que al parecer a ellos sí que les dejaron grabar, es lo que tiene ser cadena nacional.</p>
<p></p>
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		<title>15 años de Warcraft</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/11/15-anos-de-warcraft/</link>
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		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 21:00:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>sergzord</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Quién conocéis que no haya jugado a alguno de estos dos grandes juegos?. Se celebran 15 años del juego de estrategia  online más conocido , Warcraft  además de 5 años de su hermano de rol online  y número 1 en ventas desde 2004,  World of Warcraft. 15 años de buenas historias y momentos , desde [...]<p></p>
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<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-1565" title="caca" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/11/caca-300x62.jpg" alt="caca" width="300" height="62" /></p>
<p>¿Quién conocéis que no haya jugado a alguno de estos dos grandes juegos?.</p>
<p>Se celebran 15 años del juego de estrategia  online más conocido , Warcraft  además de 5 años de su hermano de rol online  y número 1 en ventas desde 2004,  World of Warcraft.</p>
<p><span id="more-1564"></span>15 años de buenas historias y momentos , desde los primeros pasos en azeroth de los orcos buscando su destino y tratándose de liberar de una maldición demoníaca , pasando por guerras contra demonios  , dragones y otros personajes singulares de este universo , hasta la plaga de no-muertos del Rey Lich . Las aventuras de Thrall ,Illidan StormRage , Tyrande , Jaina Proudmoure y muchos más son ya un clásico entre las historias de Rol.</p>
<p>Blizzard ha querido celebrar este aniversario entrevistando a sus peces gordos , personas que crearon desde el principio este universo  que ahora consta de millones de seguidores en todo el planeta. En la entrevista cada empleado describe cuando sintió que warcraft era algo especial y su momento favorito ingame.</p>
<p><a href="http://www.worldofwarcraft.com/wowanniversary/video/#video" target="_blank">Puedes ver las entrevistas aquí.</a></p>
<p><span><span>Los jugadores de <span>World</span> <span>of</span> <span>Warcraft</span> han recibido de regalo una pequeña cría del mítico Dragón Negro , <span>Onyxia</span>, uno de los primeros jefes de mazmorra en banda , ahora renovada, <span> </span>disponibles cuando el <span>videojuego</span> daba sus primeros pasos.</span></span></p>
<p><span><span>Yo y varios compañeros de Govoid jugamos o hemos estado jugando a estos grandes juegos y esperamos que Blizzard nos siga ofreciendo este mundo de rol y fantasía mucho más tiempo.</span></span></p>
<p><span><span>Gracias a todos los lectores por leernos.<br />
</span></span></p>
<p><span><span><br />
</span></span></p>
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F11%252F15-anos-de-warcraft%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%2215%20a%C3%B1os%20de%20Warcraft%20%23%22%20%7D);"></div>

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		<title>Campeonato de New Super Mario Bros Wii</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/11/campeonato-de-new-super-mario-bros-wii/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 15:25:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sábado 15 de Noviembre, son las 09:00 y nos dirigimos a un estudio cerca de la estación de Atocha para a acudir a la presentación de uno de los clásicos de la factoría Nintendo: &#8220;New Super Mario Bros Wii&#8221;. Con motivo de su estreno 15 medios digitales fueron invitados al campeonato, Govoid no estaba invitado [...]<p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1421" title="mario-milk" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/11/mario-milk.jpg" alt="mario-milk" width="604" height="453" /></p>
<p style="text-align: left;">Sábado 15 de Noviembre, son las 09:00 y nos dirigimos a un estudio cerca de la estación de Atocha para a acudir a la presentación de uno de los clásicos de la factoría Nintendo: &#8220;New Super Mario Bros Wii&#8221;. Con motivo de su estreno 15 medios digitales fueron invitados al campeonato, Govoid no estaba invitado al evento, pero de todas formas estuvimos allí formando parte del equipo que representaría a <a href="http://www.gameprotv.com/">GameproTv</a>.</p>
<p style="text-align: left;">Si quieres ver mas fotos del evento y algún vídeo del juego sigue leyendo</p>
<p style="text-align: left;"><span id="more-1420"></span></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1423" title="ganador" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/11/ganador.jpg" alt="ganador" width="604" height="453" /></p>
<p style="text-align: left;">Ese que veis ahí tan bien rodeado es el ganador absoluto del torneo, representaba a la web <a href="http://akihabarablues.com/">AkihabaraBlues</a> los cuales también se alzaron con la victoria de mejor equipo. El resumen del campeonato fue así:</p>
<ul style="text-align: center;">
<li style="text-align: left;"><strong>Ronda clasificatoria de equipos:</strong> Cada web solo podía tener 4 participantes, por tanto hubo que hacer un par de rondas para ver quienes se quedaban con el puesto. Tanto Charlypu como yo pasamos este corte y pasamos a ser representantes de GameProTV.</li>
</ul>
<ul style="text-align: center;">
<li style="text-align: left;"><strong>Primera eliminatoria</strong>: En partidas de 4 jugadores (cada uno de una web diferente) se iban haciendo rondas en las que el peor iba siendo eliminado, hasta que al final solo quedara uno para pasar a la semifinal. De casi 64 participantes pasó a haber solo 15.</li>
</ul>
<ul style="text-align: center;">
<li><strong>Semifinal y final:</strong> Pues la verdad es que ni me enteré de como hicieron estas 2 últimas rondas porque a todo mi equipo lo masacraron en la ronda anterior. De todos modos mas abajo os pongo unos links a los relatos de las otras web (entre ellas 2 de las que mejor paradas salieron).</li>
</ul>
<ul style="text-align: center;">
<li style="text-align: left;"><strong>Sorteo de premios:</strong> A parte de los premios que los jugadores mejor clasificados del torneo se iban a llevar, también sortearon 5 juegos NSMBw y una Wii negra edición limitada. Parece ser que ese día la suerte estaba conmigo y con mi equipo. Porque 2 juegos nos tocaron a los del equipo de GameProTV y además uno fue para mí. Por tanto me fui bastante satisfecho del evento.</li>
</ul>
<p style="text-align: left;">Mi impresión del juego es bastante positiva, mantiene toda la esencia de todos los demás Super Marios ( de los de GameBoy y Ds) y además adapta algunas de las capacidades de la Wii para hacerlo mas entrenido. El modo multijugador está muy conseguido y consigue entretenerte en todos los escenarios, todos los que asistimos al evento eramos mayores de edad pero aún así disfrutamos como enanos.</p>
<p style="text-align: left;">Es un juego de plataformas y avance lineal, no tiene nada que ver con el Super Mario Galaxy, se le podría considerar un &#8220;port&#8221; de los juegos de la portátil. Aunque es de elogiar la manera en que son capaces de exprimir a Super Mario, aún sigue enganchando y siendo igual de bueno. Os dejo un video para que veais las novedades y la mecánica del juego.</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="295" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/GpcJNEWKzCY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" src="http://www.youtube.com/v/GpcJNEWKzCY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p style="text-align: left;">La semana que viene me llegará a casa la copia que gané y podré jugarlo mas a fondo. Finalmente os dejo una foto del equipo Govoid-GameproTv con Super Mario.</p>
<p style="text-align: left;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1424" title="Foto0220" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/11/Foto0220.jpg" alt="Foto0220" width="467" height="350" /></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Akihabara Blues |</strong> Relato de su <a href="http://akihabarablues.com/2009/11/14/cronica-de-tres-victorias-asi-ha-ido-el-campeonato-oficial-de-new-super-mario-bros-wii-evento/">victoria</a></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Revogamers |</strong> Los semifinalistas <a href="http://www.revogamers.net/noticias-4366-Revogamers,-subcampeona-en-equipos-y-multisemifinalista-individual-en-New-Super-Mario-Bros.-Wii.html">hablan de su puesto</a></p>
<p style="text-align: left;">
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F11%252Fcampeonato-de-new-super-mario-bros-wii%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Campeonato%20de%20New%20Super%20Mario%20Bros%20Wii%20%23%22%20%7D);"></div>

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		<title>PspGo: no habrá traspaso de umd a formato digital.</title>
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		<pubDate>Sun, 27 Sep 2009 14:21:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hace unos meses ya os hablamos de la nueva consola portátil de Sony: la pspGO. Una de sus principales novedades fué desterrar definitivamente los soportes físicos, eliminando su lector de UMD. A primera vista esto es un avance y un gran empujón para los formatos digitales sin soporte fisico (a mi parecer el futuro de [...]<p></p>
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			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1217" title="pspgo-umd" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/09/pspgo-umd.jpg" alt="pspgo-umd" width="282" height="174" /></p>
<p>Hace unos meses ya os hablamos de la nueva consola portátil de Sony: la <a href="http://www.govoid.es/2009/05/psp-go-sony-se-renueva/">pspGO</a>. Una de sus principales novedades fué desterrar definitivamente los soportes físicos, eliminando su lector de UMD. A primera vista esto es un avance y un gran empujón para los formatos digitales sin soporte fisico (a mi parecer el futuro de los videojuegos, las peliculas y la música).</p>
<p>Pero se planteaba un gran problema, ¿Que ocurre con toda la gente que ya tenía comprados juegos en UMD? ¿Debería volver a pagar para poder usar algo que ya ha adquirido?</p>
<p>Sony ya ha respondido.</p>
<p><span id="more-1216"></span>La idea era sencilla, registrando tu UMD en una página web tendrías acceso a una copia digital del mismo para poder jugar en la nueva PSP. Pero sony no lo ve viable: <em>&#8220;hemos estado evaluando y considerando un programa de conversión de UMDs, pero debido a razones técnicas y legales, no ofreceremos este servicio por el momento&#8221;.</em></p>
<p>Las razones legales no las conozco y prefiero no saberlas, porque estoy convencido que en verdad se refieren a &#8220;pudiendo ganar el doble, porque vamos a perder dinero&#8230;&#8221;.</p>
<p>Mientras que las razones técnicas seguro que tienen  que ver con la piratería, ya que de haber  un fallo en ese sistema  mas de uno podría aprovecharlo para tener barra libre de videojuegos.</p>
<p>De todos modos, el gigante nipón ya ha intentado parchear este problema y ofrece hasta 4 juegos de forma gratuita a todos aquellos que ya tengan una psp y se cambien al nuevo modelo, os dejo un enlace de <a href="http://www.elotrolado.net/hilo_promocion-pspgo-para-quienes-tengan-psp_1298538">elotrolado</a>.<br />
<strong>Fuente |</strong> <a href="http://es.engadget.com/2009/09/26/sony-no-habra-transferencias-de-umd-a-psp-go-todavia/">Engadget</a></p>
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F09%252Fpspgo-no-habra-traspaso-de-umd-a-formato-digital%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22PspGo%3A%20no%20habr%C3%A1%20traspaso%20de%20umd%20a%20formato%20digital.%20%23%22%20%7D);"></div>

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		<item>
		<title>Gana dinero con Starcraft II</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/08/gana-dinero-con-starcraft-ii/</link>
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		<pubDate>Wed, 26 Aug 2009 02:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Blizzard una de las &#8220;compañias gurú&#8221; en el mundo de los videojuegos aún tiene ganas de seguir innovando y enganchando adeptos a sus videojuegos. A estas alturas seguro que ya has oido a algún fanático del starcraft fantasear por su segunda parte, que presumiblemente saldrá en 2010. El juego tiene su máximo atractivo en las [...]<p></p>
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<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1047" title="star-craft-2" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/08/star-craft-2.png" alt="star-craft-2" width="472" height="393" /></p>
<p>Blizzard una de las &#8220;compañias gurú&#8221; en el mundo de los videojuegos aún tiene ganas de seguir innovando y enganchando adeptos a sus videojuegos. A estas alturas seguro que ya has oido a algún fanático del starcraft fantasear por su segunda parte, que presumiblemente saldrá en 2010. El juego tiene su máximo atractivo en las partidas multijugador. Como ya es habitual en los demás juegos del género, hay gente que se dedica a hacer magia con el editor de mapas y crea auténticas maravillas.</p>
<p><span id="more-1046"></span></p>
<p>Blizzard ha anunciado que permitirá a los creadores de mapas <strong>poner un precio a los mismos y llevarse un porcentaje</strong>. Algo completamente novedoso, seguro que el creador del DOTA en el Warcraft 3 o el que ideó  los  Castle Blood en el Age of Empires II hubieran deseado tener una buena recompensa.</p>
<p>Aunque todavía no sabemos como funciona el sistema, a mi me parece que pretenden cobrar por los mapas antes de descargarlos (¿la fiebre de las tiendas virutales de aplicaciones?), UN COMPLETO ERROR a mi parecer, demasiado caro es pagar el juego como para luego tener que ir gastando mas después, aunque esta compañía es una fábrica de hacer dinero, quien sabe como acabará esto.</p>
<p><strong>Leido en</strong> <a href="http://www.eurogamer.es/articles/mapas-de-pago-para-starcraft-ii">Eurogamer</a></p>
<p></p>
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		<title>PS3 slim, con tecnología antihuellas.</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 12:44:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[delgada]]></category>
		<category><![CDATA[gamesconf]]></category>
		<category><![CDATA[new]]></category>
		<category><![CDATA[nueva]]></category>
		<category><![CDATA[Ps3]]></category>
		<category><![CDATA[rediseño]]></category>
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		<category><![CDATA[sony]]></category>

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		<description><![CDATA[No era un rumor, la ps3 slim existe y finalmente ya ha sido presentada en sociedad. Fue ayer durante la conferencia de Sony en la Gamesconf cuando Kaz Hirai desveló el que pudo haber sido de nuevo &#8220;el secreto peor guardado de la conferencia&#8221;. Un 33% mas pequeña y un 36% mas ligera, saldrá a [...]<p></p>
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<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1035" title="nueva_sony_ps3_slim" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/08/nueva_sony_ps3_slim.jpg" alt="nueva_sony_ps3_slim" width="396" height="279" /></p>
<p>No era un rumor, la ps3 slim existe y finalmente ya ha sido presentada en sociedad. Fue ayer durante la conferencia de Sony en la Gamesconf cuando Kaz Hirai desveló el que pudo haber sido de nuevo &#8220;el secreto peor guardado de la conferencia&#8221;. Un 33% mas pequeña y un 36% mas ligera, saldrá a la venta la primera semana de Septiembre por un precio de 299€.</p>
<p>En el video que mostramos a continuación se puede ver una de sus principales novedades&#8230;</p>
<p><span id="more-1034"></span><strong>YA NO SE MANCHA DE HUELLAS </strong>, esperemos que esta complicada labor de investigación tecnológica, ingenieria de materiale y demás aplicaciones de la técnica moderna pueda ser llevada a las PSP (y si la idea es mía, me conformare con un 20% de los ingresos).</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="align" value="center" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/KrOS_0Ulv7M&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/KrOS_0Ulv7M&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" align="center"></embed></object></p>
<p>Las características principales no varian mucho con respecto a los otros modelos (desde ya obsoletos) :</p>
<ul>
<li> Disco duro de 120 GB</li>
<li> Lector de Blu-Ray</li>
<li> 2 puertos <span>USB</span></li>
<li> Salida HDMI</li>
<li> Conectividad Wi-Fi y Bluetoth</li>
</ul>
<p>Con un poco de suerte Microsoft se mosquea y rediseña también la suya.</p>
<p></p>
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		<title>Disney G-Force, 3D en los videojuegos</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/08/disney-g-force-3d-en-los-videojuegos/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 19:36:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlypu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Disney]]></category>
		<category><![CDATA[G-Force]]></category>

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		<description><![CDATA[La nueva pelí­cula de disney, basada en una cobaya que tiene que detener a los malvados robots (electrodomésticos comunes de casa) con tecnología punta innova también -o lo intenta- en el mundo de los videojuegos. Dicho juego está ya a la venta para todas las consolas y PC, y lo mejor es que incluye un [...]<p></p>
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<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="340" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wAvey1ozQ9U&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="340" src="http://www.youtube.com/v/wAvey1ozQ9U&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>La nueva pelí­cula de disney, basada en una cobaya que tiene que detener a los malvados robots (electrodomésticos comunes de casa) con tecnología punta innova también -o lo intenta- en el mundo de los videojuegos.</p>
<p>Dicho juego está ya a la venta para todas las consolas y PC, y lo mejor es que incluye <strong>un par de gafas 3D </strong>para los modelos de sobremesa.</p>
<p><span id="more-1010"></span></p>
<p>No serán gafas &#8220;increíbles&#8221; o &#8220;alucinantes&#8221;, sino las tí­picas con <strong>plasticos rojo y azul.</strong> Pero lo curioso de ello es llevar la tecnología al videojuego. Aquellos que han podido probarlo nos aseguran que se nota el efecto 3D, y, contra todo pronostico, eso no complica el control del juego, aunque cuesta acostumbrarse al principio.</p>
<p>Obviamente podremos cambiar de tipo de imagen en cualquier momento del juego y jugar normal con unos muy buenos gráficos. Es importante remarcar que cuando está el modo 3D la imagen empeora, se oscurece, y se focaliza más por lo que perdemos algo de visión (supongo que es debido a tener que poner el efecto rojo-azul alrededor de cada objeto del juego). No obstante, esto no importa demasiado ni aumenta su nivel de dificultad. ¿Estarías dispuesto a empeorar un poco los gráficos y &#8220;ver menos&#8221; a cambio de ver como algunos objetos salen de la pantalla?</p>
<p>Ahora ya solo nos falta esperar a la película y el juego, aunque lo curioso es que por una vez parece haber más expectación por el juego de la película que por la propia grabación.</p>
<p>¿Algun otro juego o compañía de juegos seguirán sus pruebas 3D? Quién sabe, podría estar interesante, aunque mejor esperemos a que se propague el <a href="http://www.govoid.es/2009/03/video-en-3d-sin-gafas-ni-complementos-lo-hemos-probado/">3D sin gafas</a>.</p>
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F08%252Fdisney-g-force-3d-en-los-videojuegos%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Disney%20G-Force%2C%203D%20en%20los%20videojuegos%20%23%22%20%7D);"></div>

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		<title>Objetivo Super Mario Bros.</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/08/objetivo-super-mario-bros/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 21:50:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[games innovation conference]]></category>
		<category><![CDATA[IA]]></category>
		<category><![CDATA[Julian Togelius]]></category>
		<category><![CDATA[super mario bros]]></category>

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		<description><![CDATA[Julian Togelius profesor de la Universidad de Copenhagen ha lanzado esta curiosa competición para software de inteligencia artificial. El objetivo es crear un programa capaz de jugar al conocido videojuego y pasarselo. Lo mas sorprendente es que el programa deberá ir mejorando sus capacidades para poder enfrentarse a escenarios y enemigos cada vez mas complicados. [...]<p></p>
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<p><img class="aligncenter" src="http://julian.togelius.com/mariocompetition2009/screen1.png" alt="" width="320" height="241" /></p>
<p>Julian Togelius profesor de la Universidad de Copenhagen ha lanzado esta curiosa competición para software de inteligencia artificial. El objetivo es crear un programa capaz de jugar al conocido videojuego y pasarselo. Lo mas sorprendente es que el programa deberá ir mejorando sus capacidades para poder enfrentarse a escenarios y enemigos cada vez mas complicados.</p>
<p>Desde la <a href="http://julian.togelius.com/mariocompetition2009/index.php" target="_blank">página web</a> de la competición nos dan acceso al código fuente  necesario para poder desarrollar la aplicación en java. Este acto forma parte de la <a href="http://ice-gic.ieee-cesoc.org/">Games Innovation Conference</a> de Londres y será allí dónde se presenten los candidatos al premio de 500$.</p>
<p><strong>Fuente | </strong><a href="http://alt1040.com/2009/08/podra-un-programa-pasarse-el-super-mario-bros" target="_blank">alt1040</a></p>
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F08%252Fobjetivo-super-mario-bros%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Objetivo%20Super%20Mario%20Bros.%20%23%22%20%7D);"></div>

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		<title>Structure, avances en entornos 3D.</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/06/structure-avances-en-entornos-3d/</link>
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		<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 14:58:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>poliuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Programas y Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[ciudades]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[structure]]></category>
		<category><![CDATA[ultima generacion]]></category>

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		<description><![CDATA[Structure es un software capaz de generar aleatoriamente entornos urbanos totalmente interactuables. En el video nos comentan que gracias a su tecnología pueden eliminar el clásico problema de las ciudades en los videojuegos, las puertas cerradas. Sin duda una de las características principales de los videojuegos actuales es que todo se desarrolla en un escenario [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-840" title="opengl_logo" src="http://www.govoid.es/wp-content/uploads/2009/06/opengl_logo.jpg" alt="opengl_logo" width="165" height="151" /><br />
Structure es un software capaz de generar aleatoriamente entornos urbanos totalmente interactuables. En el video nos comentan que gracias a su tecnología pueden eliminar el clásico problema de las ciudades en los videojuegos, las puertas cerradas.</p>
<p>Sin duda una de las características principales de los videojuegos actuales  es que todo se desarrolla en un escenario del que no puedes escapar (al mas puro estilo &#8220;El Show de Thruman&#8221;) . Incluso en el GTA4 o el Gears of War 2, la mayoría de las puertas son solo de adorno y no esconden tras de sí verdaderos edificios. Sin mencionar que puedes descargar una ráfaga de proyectiles sobre una pared, que esta sufrirá los mismos desperfectos que una caja de cartón.</p>
<p>A continuación os presento un video con el que se os caerá la baba&#8230;</p>
<p><span id="more-839"></span></p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/h8len2Z7v9k&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/h8len2Z7v9k&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Imaginad cualquier shooter bajo esa tecnología. Sin palabras.</p>
<p>Vía | <a href="http://akihabarablues.com/2009/06/21/hasta-el-infinito-y-mas-alla-structure-software-para-la-creacion-automatica-de-ciudades-destruiblles/">Akihabarablues</a></p>
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F06%252Fstructure-avances-en-entornos-3d%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Structure%2C%20avances%20en%20entornos%203D.%20%23%22%20%7D);"></div>

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		<title>Project Natal &#8211; El nuevo avance de Microsoft</title>
		<link>http://www.govoid.es/2009/06/project-natal-el-nuevo-avance-de-microsoft/</link>
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		<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 21:02:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>charlypu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Novedades Tecnológicas]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos]]></category>
		<category><![CDATA[E3]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Natal]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya nos temíamos un E3 bastante cargados de noticias impresionantes y nuevas, de exclusividades y consolas futuras&#8230; Pero sin duda la primera presentación (que ha sido la de Microsoft con su XBOX360) ya nos ha dejado impresionados, más de lo que esperábamos, con su proyecto &#8220;Natal&#8221;. Esta nueva tecnología -similar a lo de la Eye [...]<p></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[
<p>Ya nos temíamos un E3 bastante cargados de noticias impresionantes y nuevas, de exclusividades y consolas futuras&#8230; Pero sin duda la primera presentación (que ha sido la de Microsoft con su XBOX360) ya nos ha dejado impresionados, más de lo que esperábamos, con su proyecto &#8220;Natal&#8221;.</p>
<p>Esta nueva tecnología -similar a lo de la Eye Toy pero mejorado- espera revolucionar no solo el mundo de los videojuegos sino de todo lo que nos rodea, facilitando mucho nuestra manera de vivir. ¡Adiós a los mandos! O eso quiere este proyecto traernos.</p>
<p><span id="more-776"></span></p>
<p>Como ya hemos comentado, se trata de algo similar al Eye Toy de Sony, pero avanzado. A partir de una cámara reconoce los objetos y las personas, los digitaliza y los permite usar no solo para juegos sino para cualquier cosa. Os dejamos un video (gracias a Dany por el aporte) para que podais ver un ejemplo de lo que se ha mostrado en el E3.</p>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/biQR0qsPWzg" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/biQR0qsPWzg" /></object></p>
<p>Esperemos que realmente revolucione la vida cotidiana, y no use &#8220;trampas&#8221; como el <em>Surface</em> con los mobiles (pegatinas bidi&#8230;). En teoría mañana podrán probarlo los periodistas, y así podremos obtener los primeros detalles.</p>
<p>Hasta entonces estaremos listos para más novedades impactantes en el mundo de las videoconsola y la tecnología.</p>
<p>EXTRA: Nuevo vídeo de esta tecnología&#8230; muy curioso.</p>
<div class="gametrailers_embed_container&gt;"><object width="480" height="392" data="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50016" type="application/x-shockwave-flash"><param name="id" value="gtembed" /><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=50016" /><param name="name" value="gtembed" /><param name="align" value="middle" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<div style="font-size: 10px; font-family: Verdana; text-align: center; width: 480px; padding-top: 2px; padding-bottom: 2px; background-color: black; height: 32px;"></div>
</div>
<p></p>
<div class="topsy_widget_data topsy_theme_blue" style="float: right;margin-left: 0.75em; background: url(data:,%7B%20%22url%22%3A%20%22http%253A%252F%252Fwww.govoid.es%252F2009%252F06%252Fproject-natal-el-nuevo-avance-de-microsoft%252F%22%2C%20%22style%22%3A%20%22small%22%2C%20%22title%22%3A%20%22Project%20Natal%20-%20El%20nuevo%20avance%20de%20Microsoft%20%23%22%20%7D);"></div>

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