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(print “Adios John McCarthy, descansa en paz.”)

Viernes, 28 de octubre de 2011

Tengo que reconocer que me ha costado mucho escribir este post, varios días dándole vueltas a la situación que tenía que afrontar: otro genio de la informática nos ha dejado.

¿Por qué no lo he hecho antes? En primer lugar, tenía un sentimiento extraño, no tenía ganas de ver otro artículo de este estilo en el blog, después de Steve Jobs y Dennis Ritchie, iba a ser el tercero este mes. Además, una de las obras maestras de John McCarthy, el lenguaje Lisp, ha sido el causante de muchos dolores de cabeza durante el curso pasado. Así que como podéis ver, mis ganas de homenajear a uno de los padres de la inteligencia artificial no eran excesivas.

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Objetivo Super Mario Bros.

Martes, 11 de agosto de 2009

Julian Togelius profesor de la Universidad de Copenhagen ha lanzado esta curiosa competición para software de inteligencia artificial. El objetivo es crear un programa capaz de jugar al conocido videojuego y pasarselo. Lo mas sorprendente es que el programa deberá ir mejorando sus capacidades para poder enfrentarse a escenarios y enemigos cada vez mas complicados.

Desde la página web de la competición nos dan acceso al código fuente  necesario para poder desarrollar la aplicación en java. Este acto forma parte de la Games Innovation Conference de Londres y será allí dónde se presenten los candidatos al premio de 500$.

Fuente | alt1040

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