Microsoft lanzará el SDK de Kinect esta primavera


Buenas noticias para todos aquellos que vieron potencial en Kinect más allá de un accesorio de videojuegos. Mediante ingeniería inversa la comunidad había logrado acceder a todas las funciones del dispositivo para expandir su funcionalidad. Ahora es la propia Microsoft, concretamente el ala Microsoft Research, en colaboración con la empresa Interactive Entertainment Business (IEB) quien se ha decidido a lanzar de manera gratuita estos drivers, así como herramientas y documentación para fomentar este segundo uso del “accesorio”.

Concretamente, de acuerdo con Microsoft, será una versión para uso no comercial, y proporcionará acceso completo al audio y a las cámaras y control sobre el sensor.  Otro de los objetivos que se comentan es el apoyo para la creación de interfaces naturales de usuario (NUI) y que pretenden ir más allá del teclado y ratón, como por ejemplo en el iPhone o en las mesas Surface.

Para desarrollos comerciales habrá que esperar un poco. Esto es un ejemplo muy interesante de cómo una empresa puede reaccionar ante usos no “previstos” de un dispositivo, en una actitud sorprendente por parte de la empresa de Redmond.

Fuente: El blog corporativo de Microsoft Ibérica

Read More

Lo que Microsoft mostró en el CES 2011

Hoy, día de reyes, algunos de nosotros nos hemos levantado tarde tras ver de madrugada a Steve Ballmer en un escenario presentando las novedades de Microsoft en este CES 2011, la feria de tecnología más importante del año. Podríamos resumir dicha presentación en pocas palabras, con algo como: “Kinect, Windows 7, Windows Phone y Surface”. Seguramente más de uno se dará cuenta de que no suena a nada nuevo, y en parte es cierto. No hubieron grandes bombazos propios sino que la mayoría de los aplausos fueron gracias a las novedades de los partners.

Tras el salto os detallo lo que se presentó, además del vídeo para poder verlo en vivo, eso sí, en inglés.

(more…)

Read More

2010: El año de la movilidad y la libertad (Recopilación de todo el año)

Un año más acaba, con sus inventos, avances tecnológicos, películas y videojuegos. Pero este año 2010 no ha sido uno cualquiera en estos temas, hemos visto nacer nuevos gadgets y crecer otros hasta niveles que nunca imaginábamos, el cine ha mantenido su alto nivel frente al bombazo del año pasado con Avatar, los videojuegos han evolucionado (tras el efecto Wii) dejando de lado los mandos y la tecnología e Internet se han unido más a la vida cotidiana de lo que ya estaba.

Me propuse reunir las noticias de Govoid más interesantes del año y me he quedado asombrado con el cambio que en tan solo 12 meses ha ocurrido en la tecnología. Siguiendo el título del artículo “El año de la movilidad y la libertad” aquí os muestro las noticias, que a mi ver, han impactado más este año 2010. ¡A ver que nos depara el 2011!

(more…)

Read More

¿Qué videojuegos regalar estas navidades?

Llegamos al inicio de las fechas más complicadas del año en la que nos encontramos con la mágica pregunta ¿Qué regalar a nuestros seres queridos?. Es cierto que se trata de una de las preguntas más importantes, pero hay una más comprometida; “Se que le encantan los videojuegos, pero no sabría cual elegir”. Desde Govoid queremos hacer una pequeña guía para estas mentes perdidas. Incluiremos productos de todos los gustos y bolsillos (que los tiempos de crisis también se notan). Sin más dilación comenzamos con el tour por nuestras tiendas de ocio digital favoritas.

(more…)

Read More

¡Sorteamos Dance Central!

¿Os acabáis de comprar un Kinect y ya os habéis aburrido del Kinect adventures? ¿Queréis convertir vuestro salón en una pista de baile? Os invitamos a participar en nuestro concurso, nosotros ya lo hemos probado, ahora es vuestra oportunidad. La única pega es que el soldado clon no viene incluído en el pack.

Participar es fácil, tenéis hasta el día 8 de Diciembre a las 17:00h (hora española) para escribir un comentario que incluya una foto con vuestro kinect. Si os da vergüenza aparecer en la foto, será suficiente con incluir una hoja de papel con vuestro nick y la fecha. Es necesario que utilicéis vuestro correo en el campo de comentarios, para que podamos ponernos en contacto con vosotros. Publicaremos al ganador el día 9 de Diciembre.

¡Mucha suerte a todos!

El concurso se limita al ámbito nacional (España), no almacenaremos vuestros datos ni los utilizaremos para enviar ningún tipo de información o venta a terceros.

Read More

Minority Report en la Web con Kinect

Desde la salida de Kinect muchos desarrolladores e informáticos se han peleado con el invento de Microsoft, en busca de distintos usos fuera de la XBOX 360. Hoy quiero destacar uno de ellos, creado por el Mit Media Lab: DepthJS.

Ésta librería de Javascript (lenguaje de programación para la navegación web) está centrada en permitirnos manejar el navegador como si se tratase de la película de Minority Report, en otras palabras, con las manos y con los gestos. Podemos hacer zoom, desplazarnos, clickear y ampliar, entre otras opciones comunes. La verdad es que no parece muy complejo y su acabado es sencillo (aún le falta mucho por depurar) pero la idea es interesante. ¿Hasta donde llegaremos con Kinect? Tras el salto su vídeo de muestra.

(more…)

Read More

Lanzamiento de Kinect: la presentación

La presentación de Kinect del día 10 de noviembre fue todo un éxito. Por supuesto, lo principal fue contar con la presencia de Kudo Tsunoda, el Director Creativo de este proyecto. Comenzando con la demostración de sus habilidades ante todos nosotros, este evento fue muy divertido. Además de poder probar kinect, los asistentes también tuvimos la posibilidad de disfrutar del grupo Mayumana, que nos animó para la fiesta.

(more…)

Read More

El dilema de Microsoft

Las grandes apuestas de la Xbox 360, especialmente en fin de año y en su territorio fetiche, Estados Unidos, han sido juegos, como la mayoría de su catálogo, destinados a un público muy hardcore: Medals of Honors, Call of Dutys, Guitar Heros, Halos…Sin embargo, con la salida de Kinect debe plantear una estrategia distinta. ¿Cómo vender algo radicalmente diferente a la anterior filosofía de la consola?

(more…)

Read More

Kinect, la versión final de Natal

Acaba de terminar la presentación de Microsoft en la conocida E3 (feria más importante de entretenimiento y videojuegos) de donde podemos destacar una palabra, un invento revolucionario, el futuro: Kinect. Hemos hablado desde hace un año del proyecto más esperado de esta generación de consolas, el Proyecto Natal , y éste ha evolucionado, cambiando su nombre a Kinect.

A primera vista no es más que un par de cámaras avanzadas y un sensor infrarojos, además de un micrófono, pero todo esto llevado a cabo por una de las compañías más importantes de la informática puede haber generado uno de los mayores avances de todos los tiempos en cuanto a tecnología se refiere. Control por voz, por gestos, el final de todo teclado y ratón… lo que veíamos en películas de ciencia ficción, y más.

(more…)

Read More

La réplica como halago

move
Wii Sports...digo PSports

Puede que alguno se llevara las manos a la cabeza tras ver el aspecto definitivo del PlayStation Move. ¡Es una burda copia del Wiimote! ¡Es vergonzoso! Los Sonyers, indignados, se quejarán pensando en que su consola será, como es para algunos de ellos la Wii, un juguete para niños. Los Nintenderos opinarán que si a la jugabilidad de la detección de movimiento le añades los gráficos de la PS3, pintan bastos para la Wii.

Pero dejando extremismos al margen, la cuestión de fondo es si resulta ético copiar una idea con éxito. Y la respuesta debe ser que sí, partiendo de la base de que consideramos al videojuego como arte. ¿Acaso nos llevamos las manos a la cabeza al repasar la influencia del Guernica de Picasso en la pintura moderna? ¿Es malo que modernos directores pretendan seguir el hilo narrativo que impuso Coppola en El Padrino? ¿Y que el Sgt.Pepper de los Beatles sea el modelo de cómo utilizar el estudio de grabación como un instrumento más?

(more…)

Read More