Después de ver el proyecto de unos estudiantes me ha parecido una oportunidad única para reflexionar sobre los cambios que hemos vivido y estamos viviendo en este ocio electrónico. No solo ha cambiado la potencia gráfica de las maquinas sino que también está cambiando el concepto de como jugar a ellas. Os dejo al final el vídeo para que los disfruteis.
Categoría: Videojuegos
Aquí podréis encontrar todas las reviews y noticias del mundo de los videojuegos. Nintendo, Sony, Microsoft y el mundo PC.
-
Cuando Europa es el tercer mundo
Seguramente, el primer pensamiento que nos viene a la cabeza cuando aparece algo que nos interesa, ya sea un juego, un gadget, un smartphone o la última pijadita de Apple es ¿y cuando va a salir aquí?
Es cierto: prácticamente cualquier producto tecnológico que llega a nuestras manos ha sido recibido con antelación en Estados Unidos y/o Japón. Desde Govoid, vamos a intentar a analizar hasta qué punto son de recibo estos permanentes retrasos. ¿O acaso nos merecemos que lo que nos interesa salga tarde, mal o nunca?
-
Lo que Microsoft mostró en el CES 2011
Hoy, día de reyes, algunos de nosotros nos hemos levantado tarde tras ver de madrugada a Steve Ballmer en un escenario presentando las novedades de Microsoft en este CES 2011, la feria de tecnología más importante del año. Podríamos resumir dicha presentación en pocas palabras, con algo como: «Kinect, Windows 7, Windows Phone y Surface». Seguramente más de uno se dará cuenta de que no suena a nada nuevo, y en parte es cierto. No hubieron grandes bombazos propios sino que la mayoría de los aplausos fueron gracias a las novedades de los partners.
Tras el salto os detallo lo que se presentó, además del vídeo para poder verlo en vivo, eso sí, en inglés.
-
Los 10 del 2010
Ya estamos en 2011, alegría y felicidad. Y es en estos primeros días del año es cuando podemos hacer una mejor retrospectiva de todo lo que nos ha dado el 2010. Concretamente, desde Govoid, hemos seleccionado, en nuestra opinión, el TOP 10 videojueguil del año pasado.
-
Windows XP recreado en Little Big Planet 2
Como primera noticia del 2011 me apetecía arrancar con un vídeo de un juego que saldrá en unos días (el 20 de este mes en España). Se trata ni más ni menos de Little Big Planet 2, la continuación del juego de los muñecos de tela que impulsó a la PlayStation 3 en sus primeros años.
La mecánica es simple: Libertad en los mapas, dejar a los jugadores crear pantallas de lo más dispares y luego jugar en ellas, recorriéndoles y cumpliendo ciertos objetivos. Una especie de juego de plataformas en dos dimensiones pero donde cada usuario pone su granito de arena. Little Big Planet es la creatividad «del pueblo», por decir de alguna forma.
Little Big Planet 2 pretende dar un salto bastante grande respecto a su primera versión, con cientos de mejoras en el creador de mapas que permiten a los usuarios diseñar casi cualquier cosa que imaginen. Y con esto ha aparecido un vídeo por la red, de un grupo de jugones, que se han dedicado a recrear el sistema operativo clásico de Windows, XP.
-
2010: El año de la movilidad y la libertad (Recopilación de todo el año)
Un año más acaba, con sus inventos, avances tecnológicos, películas y videojuegos. Pero este año 2010 no ha sido uno cualquiera en estos temas, hemos visto nacer nuevos gadgets y crecer otros hasta niveles que nunca imaginábamos, el cine ha mantenido su alto nivel frente al bombazo del año pasado con Avatar, los videojuegos han evolucionado (tras el efecto Wii) dejando de lado los mandos y la tecnología e Internet se han unido más a la vida cotidiana de lo que ya estaba.
Me propuse reunir las noticias de Govoid más interesantes del año y me he quedado asombrado con el cambio que en tan solo 12 meses ha ocurrido en la tecnología. Siguiendo el título del artículo «El año de la movilidad y la libertad» aquí os muestro las noticias, que a mi ver, han impactado más este año 2010. ¡A ver que nos depara el 2011!
-
Donkey Kong Country Returns: Magistral vuelta a las plataformas 2D
Hace menos de 20 años, en la generación dominada por Sega y Nintendo, la SNES brillaba por su potencia gráfica y una jugabilidad como nunca se había visto. Y el género estrella eran los plataformas, 2D pero de gran calidad.
Uno de los mayores, por no decir el máximo exponente de esos juegos eran los Donkey Kong Country. Grandes gráficos, dificultad, buen humor e incluso multijugador cooperativo. DKC: Returns mantiene su sello, lo cual solo puede decir una cosa: es la última joya del año para Wii.
-
Bombazo: En el PES 2012 podremos manejar..¡al árbitro!
No hace mucho que salieron los FIFAs y Pro Evolution Soccer de esta temporada. Sin embargo, la industria del videojuego nunca para, y ya han empezado a conocerse algunos detalles sobre la siguiente entrega de cada saga. Lo que no podíamos imaginar era encontrar una novedad de esta magnitud.
Esta mañana del 28 de diciembre a más de uno se nos ha derramado el café o el Colacao al ver las últimas declaraciones de Seabass, el creador de la saga Pro Evolution Soccer. Afirma que está implementando un nuevo modo de juego en su próximo juego en que no manejaremos a los jugadores..¡sino al trío arbitral!
-
Semana Tron III: Tron Evolution, Tron 2.0, los juegos del héroe.
En la entrada anterior de Semana Tron hablamos de uno de los intentos de llevar las motos de luz a un juego de verdad, GLTron, así como mencionamos otras alternativas gratuitas.
En ésta entrada, trataremos tres juegos basados en Tron no gratuitos en los que se ha proyectado la misma idea.
Éstos juegos son: Tron 2.0, Tron Evolution y la aparición que sorprendió a todos, el mundo Space Paranoids en Kingdom Hearts II.
-
Semana Tron II: Pasión Indie Capítulo 3: GLTron.
Tras el terrorífico juego Indie del último Capítulo, ésta vez nos planteamos introduciros un juego mucho más directo y dinámico.
En la entrada anterior de Semana Tron, mencionamos poco o nada de uno de los símbolos principales de la franquicia, las motos de luz.
Como todo lo que lleva la coletilla «de luz» en el mundo de la ciencia ficción y los videojuegos, no intentar hacerlo realidad es simplemente inadmisible para muchos de nosotros. Así que sobre el año 2004 un programador llamado Andreas Umbach se encargara de que éste concepto viera…la luz, en forma de juego indie bajo licencia de software libre, GLTron.
Si estás aquí esperando conseguir un buen rato de entretenimiento gratuito, probar un concepto interesante de juego o escapar de los graficazos que tiene el mundo real huyendo a la antigua tierra de los polígonos, atento a lo que viene después del salto.









