
En el mundo de los videojuegos estamos viviendo profundos cambios en el concepto que existía hasta ahora. La entrada de los sensores de movimiento y de la tecnología 3D deja claro que es un mercado en profunda y continua evolución pero, ¿ también evolucionan los títulos?
Hace unos días se daba a conocer la noticia de la posible cancelación del nuevo Mirror’s Edge por parte de EA. Para los que no hayáis tenido el placer de probar el título, se trata de un freeride en el estado más puro de la palabra (muy recomendable en sus versiones para iPhone y iPad). Saltos imposibles por cada recoveco de la ciudad mientras nos deshacemos de los enemigos, son las claves de este original título. Para mi el lanzamiento de este juego fue un soplo de aire fresco en el sector. Parece que últimamente en las tiendas solo podemos encontrar beet’m ups, first person shooters o juegos deportivos (incluyendo simuladores de carreras). Todo ello sin olvidar las interminables secuelas que salen de los títulos donde ya es difícil encontrar un triple A sin nueva entrega a la vista.









