Semana Tron II: Pasión Indie Capítulo 3: GLTron.

Tras el terrorífico juego Indie del último Capítulo, ésta vez nos planteamos introduciros un juego mucho más directo y dinámico.

En la entrada anterior de Semana Tron, mencionamos poco o nada de uno de los símbolos principales de la franquicia, las motos de luz.

Como todo lo que lleva la coletilla “de luz” en el mundo de la ciencia ficción y los videojuegos, no intentar hacerlo realidad es simplemente inadmisible para muchos de nosotros. Así que sobre el año 2004 un programador llamado Andreas Umbach se encargara de que éste concepto viera…la luz, en forma de juego indie bajo licencia de software libre, GLTron.

Si estás aquí esperando conseguir un buen rato de entretenimiento gratuito,  probar un concepto interesante de juego o escapar de los graficazos que tiene el mundo real  huyendo a la antigua tierra de los polígonos, atento a lo que viene después del salto.

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