Reportaje: el Día del Cataclismo. Parte 2: “Start to the end”.

World of Warcraft: CataclysmDespués del increíble despliegue nocturno y pese a estar en mitad de un puente de fiesta nacional en España, ninguno de los medios importantes del sector se quiso perder esta rueda de prensa. Blizzard, lejos de perder fuelle por el desgaste de la fiesta nocturna todavía tenían algunos ases guardados en la manga.

La Fnac de Callao volvió a convertirse en el centro neurálgico de todo aficionado a la saga World of Warcraft. Después de una cálida bienvenida por parte de los organizadores y de los propios Cory Stockton, diseñador jefe de contenido, y Rob Sevilla, ilustrador 3D se abrió la veda a las preguntas que todos los reporteros teníamos en el tintero desde hace tanto tiempo.

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Reportaje: el Día del Cataclismo. Parte 1: “People; people everywhere”.

World of Warcraft: Cataclysm

En Blizzard son partidarios de hacer las cosas a lo grande. Y no es de extrañar que lo sean. Se les da bien hacerlo.

Cuando se les planteó el problema de que el nivel gráfico de los mapas del World of Warcraft original se estaba quedando rezagado respecto al de los mapas introducidos en las expansiones, optaron por prender fuego a todo el continente y arrasarlo. Y lo que mola el estado actual del mapa, oigan.

A la hora de ponerle música a la nueva expansión, compusieron un tema central de 12 minutos, superando ampliamente los 9 minutos del tema central de la expansión anterior, tanto en duración como en calidad.

Cuando dicha expansión estuvo lista para su lanzamiento, decidieron que, una vez más, tenían que hacerlo de forma grandiosa.

Así pues, en nombre de todo lo que es justo, bueno y sagrado, Blizzard Entertainment tomó anoche posesión de la Fnac de Callao, en Madrid (y de otros edificios en Berlín, Estocolmo, Londres, Moscú, París y Rotterdam) para presentar el lanzamiento comercial de World of Warcraft: Cataclysm, la tercera expansión del juego que ha sido la gallina de los huevos de oro para la empresa.

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TweetCraft, donde twitter y wow se encuentran.

TweetCraftLogoTwitter es una de las redes sociales de mayor presencia en internet (mayoritariamente en EEUU y España) . Día a día va ganando importancia y en algunas ocasiones resulta interesante hacer búsquedas en twitter para ver que impacto han tenido diferentes acontecimientos dentro de la comunidad de internautas.

¿Qué decir del wow? El juego de rol online por excelencia, cientos de miles de personas lo juegan y muchos de ellos viven dentro.

Pues efectivamente a algún genio se le ha ocurrido unir ambas cosas creando un cliente twitter que se integra en el wow para poder microbloggear mientras juegas…

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