¿Todos locos?

En el último mes han aparecido títulos en Europa del calibre del Crysis 2, los Pokemon Blanco y Negro y auténticos best-sellers como los nuevos Lego Star Wars, WWE All Stars o Tiger Woods. Pero si vemos la lista de los juegos más vendidos en el Reino Unido, el mayor mercado europeo de largo, vemos que el juego más vendido esta semana es…Zumba Fitness,en su versión para Wii.

Este juego, que como su nombre indica, es de ejercicio y música, ni siquiera podría ser comparado con un Wii Fit Plus o EA Sports Active, pues su desarrolladora es Majestico Entertainment. Y es bastante normal preguntarse en este momento: ¿el mercado de los videojuegos se nos ha ido de las manos?

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Las predicciones del gurú

El mundo de la informática y los videojuegos está lleno de sesudos analistas que sintetizan y comentan cada nuevo producto que sale al mercado. Pero aún siendo menos, llaman más la atención una serie de gurús u oráculos que, debido a una supuesta fama adquirida, profetizan qué será un éxito y qué un fracaso.

En terreno videojueguil, el más mediático de estos profetas es Michael Pachter, un señor acostumbrado a lanzar predicciones apocalípticas cada 2 semanas y bastante odiado por una parte de la comundidad. Tras su último bombazo “PSP está muerta, NGP -la PSP2- va a nacer muerta”, analizemos si hay que hacerle caso.

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La batalla de los videojuegos: Sony VS Microsoft, Nintendo…¿y Apple?

Lo más normal para un aficionado a los videojuegos que llevara un par de años desconectado sería centrar la atención la semana pasada en 2 eventos. Por un lado, la paralización de las ventas de PS3 en Europa – con la réplica en forma de rebaja de la 360 – y la GDC.

Sin embargo, todo aquel que esté un poco al día también pondría los ojos en la charla de Apple. Y es que algunos ya se plantean si el Ipad y el Iphone son consolas portátiles. En Govoid vamos a analizar la situación actual de la guerra videojueguil y la irrupción de la marca de la manzana.

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La réplica como halago

move
Wii Sports...digo PSports

Puede que alguno se llevara las manos a la cabeza tras ver el aspecto definitivo del PlayStation Move. ¡Es una burda copia del Wiimote! ¡Es vergonzoso! Los Sonyers, indignados, se quejarán pensando en que su consola será, como es para algunos de ellos la Wii, un juguete para niños. Los Nintenderos opinarán que si a la jugabilidad de la detección de movimiento le añades los gráficos de la PS3, pintan bastos para la Wii.

Pero dejando extremismos al margen, la cuestión de fondo es si resulta ético copiar una idea con éxito. Y la respuesta debe ser que sí, partiendo de la base de que consideramos al videojuego como arte. ¿Acaso nos llevamos las manos a la cabeza al repasar la influencia del Guernica de Picasso en la pintura moderna? ¿Es malo que modernos directores pretendan seguir el hilo narrativo que impuso Coppola en El Padrino? ¿Y que el Sgt.Pepper de los Beatles sea el modelo de cómo utilizar el estudio de grabación como un instrumento más?

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El camino a seguir

El mundo de los videojuegos, hasta hace pocos años, había sido considerado por gran parte de la opinión pública como una especie de malvado ritual que compartían jóvenes de todo el mundo. Se consideraban como  principal causa de los males de la juventud, que convertía a los niños en futuros seres violentos, gordos, enfermizos y antisociales. No podían compararse con los brillantes y didacticos juguetes con que la generación anterior pasó su infancia.

Y aunque todavía queda un número respetable de personas que piensan así, podemos ver como, en parte, este pensamiento ha cambiado. Ya no se estigmatiza a los videojuegos, e incluso no es raro ver noticias sobre la última novedad en las cabeceras digitales de los principales diarios españoles. ¿A qué se debe esto? En la modesta opinión de este redactor, por el creciente interés del mundo del videojuego en atraer al llamado público casual

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