Indie Royale: Humble Bundle con un lavado de cara.

En éste blog hemos intentado ir siguiendo la trayectoria de la iniciativa indie-caritativa Humble Indie Bundle, con entradas como ésta. En la actualidad, su éxito es tan grande que prácticamente renuevan edición nada más acabarse la anterior, tras vender cientos de miles de copias.

Es bien sabido que cuando un modelo triunfa, otros van a seguir el ejemplo, mejorando o copiando la fórmula. En el mundo Indie ésto no es una excepción, y así ha surgido Indie Royale.

Más información después del salto.

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2 noticias del mundillo Indie que harán estallar tu cabeza.

Los numerosos y fieles seguidores de mis entradas (gracias mamá) ya habréis notado que hay dos elementos clave que prácticamente me obligan a escribir:

Lo barato y lo Indie.

Y el humor poco sofisticado.

Probablemente ésto es una mala noticia si buscas alguien con quien jugar a “No, insisto, yo pago la cena”, pero si lo que anhelas son joyas más o menos escondidas entre el inmenso catálogo de videojuegos que existe actualmente y algunas noches rezas por una línea de juegos marca Hacendado para bolsillos modestos, estás de suerte, sigue leyendo.

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5 grandes pequeños juegos que te animan a ser caritativo

Parece que algunos de los más conocidos autores de juegos Indie de los últimos años se han enterado de que se acercaba el próximo capítulo de Pasión Indie y se han propuesto facilitarme las cosas.

La iniciativa The Humble Indie Bundle 2 es una idea bastante simple, inteligente y todo un modelo ejemplar de venta de videojuegos con fines caritativos.

Si quieres cinco buenos juegos al precio que puedas pagar, donar dinero para la Electronic Frontier Foundation o Child’s Play, iniciarte en los juegos Indie o un poco de todas las opciones, es la oportunidad perfecta, sigue leyendo.

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Pasión Indie: Capitulo 1

Que los juegos de naturaleza indie están aumentando en número de una manera bastante generosa en los últimos años no es un secreto. Que muchos de los que ven la luz son reediciones sin mucho trabajo de los juegos clásicos o juegos totalmente nuevos pero con una mecánica demasiado aburrida que no llega a cuajar tampoco.

Existe la posibilidad de que tú, que estás leyendo ésto, seas un gamer empedernido con el tiempo necesario para informarte de todos los lanzamientos de juegos tanto mainstream como indies, leer todas las reviews de las páginas sobre juegos más importantes, comprar todas las revistas del sector y seguir el twitter de Hideo Kojima (que por cierto, es bastante divertido). También existe la posibilidad de que no sea así, y hayas decidido dedicarnos a nosotros parte de tu preciado tiempo.

Es para los que están en ésta última situación para los que quiero fundar una nueva columna, Pasión Indie, en la que trataré de encargarme personalmente de señalar esos esquivos (unos más que otros) juegos indies baratos, dinámicos e imaginativos que nos gustan a todos, por si alguien los hubiese pasado por alto, sea por falta de tiempo, despiste o confusión.

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Una de indies y vaqueros

indiefund

A causa de un recuerdo lejano, me encontraba buscando información sobre Jonathan Blow, principal responsable de sacar adelante el juego independiente (indie) Braid, en 2008 (por lo menos la salida comercial) y protagonista en algunos círculos de debate dadas sus ideas a favor de los videojuegos como un arte, cuando he chocado con algo que podría sonar a buenas noticias para muchos.

Éste autor, junto con los autores de World of Goo y otros desarrolladores de juegos indie (más detalles abajo) que han alcanzado el éxito debido a sus originales ideas han puesto en marcha Indie Fund, un proyecto que busca dar un empujoncito a pequeños estudios para que no tengan que renunciar a su libertad como diseñadores por verse obligados a modificar sus ideas originales en pos de las exigencias de una empresa mayor interesada en ellas.

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