Semana Tron IV: Tron Legacy, la reimplementación del héroe.

Y llegamos al final de la Semana Tron, con un poco de retraso gracias al simpático Malware de la Doble Tilde (supongo que es el precio a pagar por hablar algo mal de personajes digitales), tras echar un vistazo en anteriores entradas a la película de 1982 y los juegos de Tron.

En la entrada de hoy hablaré de la última película, Tron Legacy, intentando mantener la filosofía de no spoilers en la medida de lo posible, como hasta ahora.

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Semana Tron III: Tron Evolution, Tron 2.0, los juegos del héroe.

En la entrada anterior de Semana Tron hablamos de uno de los intentos de llevar las motos de luz a un juego de verdad, GLTron, así como mencionamos otras alternativas gratuitas.

En ésta entrada, trataremos tres juegos basados en Tron no gratuitos en los que se ha proyectado la misma idea.

Éstos juegos son:  Tron 2.0, Tron Evolution y la aparición que sorprendió a todos, el mundo Space Paranoids en Kingdom Hearts II.

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Semana Tron II: Pasión Indie Capítulo 3: GLTron.

Tras el terrorífico juego Indie del último Capítulo, ésta vez nos planteamos introduciros un juego mucho más directo y dinámico.

En la entrada anterior de Semana Tron, mencionamos poco o nada de uno de los símbolos principales de la franquicia, las motos de luz.

Como todo lo que lleva la coletilla “de luz” en el mundo de la ciencia ficción y los videojuegos, no intentar hacerlo realidad es simplemente inadmisible para muchos de nosotros. Así que sobre el año 2004 un programador llamado Andreas Umbach se encargara de que éste concepto viera…la luz, en forma de juego indie bajo licencia de software libre, GLTron.

Si estás aquí esperando conseguir un buen rato de entretenimiento gratuito,  probar un concepto interesante de juego o escapar de los graficazos que tiene el mundo real  huyendo a la antigua tierra de los polígonos, atento a lo que viene después del salto.

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Semana Tron I: Tron (1982), cuando los héroes no existen, se programan.

Se apagan las luces y empieza la película.

Reclinado en el asiento observas escenas en las que salen máquinas recreativas y gente jugando a videojuegos en ellas. Por un momento, mirándoles, piensas si no se estarán divirtiendo más que tú…en resumen, ellos están jugando mientras tú les miras jugar, no parece que salgas ganando. Sin embargo, rápidamente te ves forzado a corregirte…después de todo, estás viendo una película de culto y tienes un mono que te apaga las luces de la habitación.

Tron es una película de 1982 con sus más y sus menos.

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Expocomic 2010, el salón Madrileño del Cómic

Un año más vuelve el Expocómic de Madrid a abrir sus puertas, con cientos de novedades, decenas de autores impresionantes y un nuevo local mucho más grande. Si vives en Madrid o alrededores no dudes pasarte próximo fin de semana, no te defraudará.

Desde el jueves 9 hasta el domingo 12, ambos inclusive, el pabellón de Cristal de la Casa de Campo se convertirá en el lugar de reunión preferido para todos los amantes del cómic, la ciencia ficción, los videojuegos (¿en serio? sí, te lo contamos después) y el mundo japonés.

¿Pero qué hay allí? Sigue leyendo para saber más.

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El regreso de un clásico: Tron Legacy

Aunque la noticia ya tiene un tiempo, me ha parecido conveniente compartir con vosotros el trailer de Tron Legacy. Para lo que no conozcais Tron, deciros que es una de las películas de culto dentro del panorama geek, se hace mención a la película en muchos sitios, por ejemplo: en un capítulo especial de los Simpson Homer visita un lugar que se asemeja a los escenarios de tron, incluso he leido que es una de las películas preferidas de Bill Gates.

Cabe resaltar que en 1982 marcó un antes y un después en la industria del cine ya que fué la primera en incorporar gráficos generados por ordenador (utlizaban un sistema similar al croma verde). Tendremos que esperar hasta mediados de Diciembre para disfrutarla en pantalla grande y con 3D.

BONUS: Aquí teneís el link para ver el primer trailer. (Aparecen las clásicas motos de luz).

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