Análisis de Hyrule Historia, la colosal enciclopedia de la saga Zelda

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A finales del 2011 salió en Japón la típica joya con la que en Occidente no aspirábamos ni a soñar. Se trataba de una completísima enciclopedia de la saga Zelda, absolutamente oficial, que incluía entre muchos detalles la afamada y más que debatida cronología de la franquicia.

Para nuestra sorpresa y alegría, la editorial americana Dark Horse Comics anunció el verano pasado que traduciría las casi 250 páginas a Occidente y publicaría la obra a principios de 2013. Ya tenemos una copia, y he aquí su análisis. Solo un anticipo: es absolutamente espectacular.

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The Legend of Zelda Skyward Sword: El mejor Zelda jamás creado

El título de esta entrada ya puede parecer un anatema: ¿cómo un Zelda puede ser mejor que el que para muchos es el mejor juego de la historia, el The Legend of Zelda Ocarina of Time?.

Pues sí, señores, esa es la realidad. No será tan revolucionario como el Ocarina, ni tiene los mejores gráficos del mundo – como le sucedió al citado juego cuando apareció en 1998 – pero esta obra de arte se merece, como mínimo, compartir lo más alto del escalafón. Dadnos un voto de confianza, y al seguir leyendo, descubriréis el porqué.

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The Legend of Zelda Ocarina of Time 3DS: Un remake a la altura

No vamos a descubrir ahora el valor y la relevancia que ha tenido en la historia de los videojuegos el Zelda: Ocarina of Time. Apareció en 1998 y por su épica historia y  por crear un género y un estilo de aventuras/RPG en tres dimensiones que se sigue imitando hoy en día es considerado, si no el mejor, uno de los 3 mejores juegos jamás aparecidos en una consola.

Tras diversos ports para Gamecube o la consola virtual de Wii, se ha visto renacer y adaptarse con una verdadera revisión a su altura, por primera vez en una portátil y con efecto tridimensional. El resultado es que esta obra maestra se ha actualizado de forma magistral: se ha convertido en un juego imprescindible, hayas jugado al original o no.

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Mis primeras impresiones con la Nintendo3DS

Con motivo de la inminente llegada de la nueva consola nipona a Europa, Nintendo está organizando unas sesiones repartidas por toda la geografía española para que curiosos y adeptos podamos probar la Nintendo 3DS sin tener que esperar al próximo 25 de Marzo. Desde Govoid no quisimos perdemos esta oportunidad y aprovechamos este domingo para echarle el guante a la primera consola portátil que incorpora 3D sin gafas.

La sesión duró cerca de hora y media, nos dio tiempo a probar 5 demos jugables y todas las aplicaciones que incorpora la N3DS: Creación de Miis, cámara 3D, minijuegos, realidad aumentada…

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¿Qué juego le pido a los Reyes Magos, Mr.Metacritic?

Nuestro día a día está marcado por opiniones de “críticos profesionales”. Supuestos expertos que nos aconsejan qué debemos comprar y qué no, qué series seguir y qué película es un fiasco. En Estados Unidos, desde hace 10 años existe una web que se ocupa no de criticar películas, series, música y videojuegos, sino de analizar las propias reseñas: Metacritic.

Disponen de un algoritmo propio que da una nota rotunda y definitiva a cada producto, basándose en el compendio de puntuaciones globales. Así que, ante esta avalancha de juegos que nos acosa en Navidad, desde Govoid y con la ayuda de Metacritic, os recomendamos ese juego que te hace falta si no tienes 200 euros para poder elegir.

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Terror en los videojuegos

Hoy os traigo una historia de la que muchos dicen que es mentira y con la que otros no han vuelto a jugar igual a los videojuegos. Se trata de las vivencias de un chico que un buen día entabló conversación con su vecino. Centrandonos en lo interesante y saltándonos toda la parafernalia entre el vecino y el chico, se ve que le acaba regalando un juego de su nieto  en el que solo se leía Majora (todo apuntaba a que era Zelda: Majora’s Mask y sí, era un cartucho).

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Nintendo vuelve a sus orígenes y se lleva el E3


“Cuando tú vas, yo ya he vuelto”. Esas sabias palabras podrían ser el perfecto resumen de un E3 en que Sony y Microsoft han hecho un gran hincapié en sus novedades para jugadores casuales mientras Nintendo se preocupaba de sus seguidores de toda la vida. ¿La razón? Un nueva consola revolucionaria con un catálogo increíble, y una lista de geniales novedades para la Wii.

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2010: Tres años después, ¿el gran año de Nintendo?

La gran N vive días de vino y rosas, si nos fijamos en las cifras de ventas. Por primera vez desde la época de la Super Nintendo, a su habitual dominio el mundo de las consolas portátiles se le une el de las de sobremesa. Tras un pequeño bajón a mitad de año, las ventas en Navidad de la Wii han vuelto a ser enormes gracias a la rebaja del Pack con el Wii Sports Resorts. De la DS, ya no hay comentarios posibles. Sin embargo, parece que la calidad media de los juegos ha ido bajando, especialmente en el último año. Pero parece que este año Miyamoto y compañía se han puesto las pilas. Los Tres Grandes vuelven a nuestras Wiis este año. (more…)

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